Krush Internal [Wardogs]
Бои в Wardogs решаются за долю секунды до того, как противник вообще успевает показаться на экране, поэтому Krush для Wardogs построен вокруг трёх задач: точно навести прицел, увидеть то, что игра сама скрывает за стенами, и убрать механические мелочи - отдачу, разброс, задержку прицеливания - которые стоят дуэли даже после того, как цель уже найдена. Под оба стиля игры есть два режима наведения: Memory Aim - стандартный, плавно движущийся прицел, и Silent Aim, который фиксирует цель "внутри", без видимого движения прицела в её сторону. Логика у обоих одна - Aim Bone наводит на голову, шею, грудь или ближайшую к прицелу точку, Team Check и Visible Check исключают из списка целей союзников и невидимых противников, а FOV Circle и FOV Value задают и отображают радиус захвата, который Scaled FOV может менять на лету. Switch Delay, Smoothing, Humanize Strength и Jitter отвечают за то, насколько наведение выглядит естественным, Target Marker в виде линии Snapline или стрелки Arrow показывает текущую цель, Magic Bullet пробивает стены, а Prediction упреждает движение цели по её скорости и направлению. ESP показывает игроков, трупы, транспорт и лут сквозь стены через настраиваемый бокс - обычный или с заливкой - и полный набор данных по каждому: никнейм, дистанцию, оружие, пинг, тег клана и фракцию, плюс шкалу здоровья с выбором положения и Head Circle для быстрого определения головы, а максимальная дистанция отображения не даёт оверлею перегружать экран на дальних дистанциях. Skeleton ESP с регулируемой толщиной линий и полный набор чамсов - обычные Player Chams, Visible Chams для противников на открытом месте, Self Body и Self Weapon Chams, каркасные Wireframe, радужные Rainbow с настраиваемой скоростью и ручная регулировка яркости - закрывают отдельно задачи "видеть сквозь стены" и "чётко видеть прямо в бою", а Off-Screen Arrows указывают направление на противников за пределами экрана. Show Downed, Show Body Bags, Show Grenades с индикатором радиуса и Show Vehicles со своими боксами дополняют то, что отслеживает оверлей, и всё это фильтруется теми же Team Check и Visible Check, что и у аимбота. Вне прицеливания и обзора Krush напрямую убирает механическую цену боя: No Recoil и No Spread удерживают автоматический огонь на цели, Instant ADS убирает задержку перед прицеливанием, а Instant Bullet убирает время полёта пули полностью. FOV Changer, FOV Override и FOV Zoom меняют угол обзора камеры отдельно от FOV-настроек самого аимбота, а кастомный Crosshair остаётся на экране независимо от того, какое оружие в руках. Часть настроек находится вне боя как такового - Freecam с изменяемой скоростью отделяет камеру от персонажа, Third Person View переключает вид от третьего лица, World Light Editor и Remove Fog меняют видимость самой карты, а настраиваемый Radar System с индикаторами направления добавляет второй источник информации рядом с ESP. No Gun Sway и No Sway While ADS убирают покачивание оружия, No Overweight снимает лимит переносимого веса, система Preferences сохраняет, загружает и сбрасывает целые профили настроек под разные сценарии игры, а Practice Range Support держит всё это активным на тренировочной карте. Чего в Krush нет - это встроенного HWID-спуфера: сам загрузчик не виден на записи и скриншотах, но забаненный hardware ID потребует отдельного инструмента. Чит работает на Steam-версии Wardogs, на Windows 10 и 11, против внутриигрового античита, в оконном и безрамочном режиме, и продаётся на 1 день, 1 неделю или 1 месяц. Для варианта только с визуалами и по более низкой цене подойдёт Unnamed Chams с чамсами по цвету фракции без риска от аимбота, а для игроков на геймпаде - Unnamed Full с аимботом под контроллер и ESP на мины, которых у Krush нет. Остальные читы игры и полная сетка цен по срокам - на странице читов Wardogs, а актуальный статус детекта каждого продукта - на странице статуса, а не здесь.
Аимбот:
- Aimbot Enable - включает аимбот для автоматического наведения на выбранные цели
- Aim Key - кнопка для активации аимбота (удерживать)
- Aim Mode - позволяет выбрать режим работы аимбота
- Memory - стандартное наведение с плавным наведением прицела
- Silent - скрытое наведение без необходимости доводить прицел до цели
- Aim Bone - позволяет выбрать часть тела для аима (голова, шея, грудь, ближайшая к прицелу)
- Team Check - исключает союзников из списка целей
- Visible Check - ограничивает наведение только по видимым противникам
- FOV Circle - отображает круг зоны действия аимбота
- FOV Value - позволяет настроить размер зоны действия аимбота
- Scaled FOV - динамически изменяет размер FOV в зависимости от условий
- Switch Delay - задаёт задержку перед переключением аимбота на другую цель
- Smoothing - регулирует плавность наведения на цель
- Target Marker - включает визуальную отметку выбранной цели
- Marker Type - позволяет выбрать тип отметки цели:
- Snapline - линия на цель
- Arrow - стрелка на цель
- Humanize Strength - регулирует степень имитации более естественного движения при наведении
- Jitter - добавляет небольшие отклонения при наведении для менее ровного движения прицела
- Magic Bullet – мощные пули пробивают стены
- Prediction – учитывает скорость и направление игроков (упреждение)
Визуалы (ВХ и ЕСП):
- Enable – включить отображение игроков, союзников, трупов, транспорта и т.п.
- Boxes - отображает рамку вокруг игроков
- Box Type - позволяет выбрать стиль отображения рамки
- Filled Box - добавляет полупрозрачную заливку внутри рамки игрока
- Health Bar - отображает шкалу здоровья игрока
- Health Bar Position - позволяет выбрать расположение шкалы здоровья
- Team Check - включить/выключить отображение союзников
- Visible Check - выделяет игроков другим цветом в зависимости от их текущей видимости
- Head Circle - отображает круг в области головы игрока
- Name ESP - отображает никнейм игрока
- Distance ESP - показывает расстояние до игрока
- Clan Tag ESP - отображает тег клана игрока
- Weapon ESP - показывает используемое или удерживаемое игроком оружие
- Ping ESP - отображает значение пинга игрока
- Faction ESP - показывает принадлежность игрока к фракции
- Max Distance - настроить максимальную дистанцию отображения
- Show Downed - отображает нокнутых игроков
- Skeletons - отображает ЕСП скелет игроков
- Skeleton Thickness - регулирует толщину линий скелета
- Player Chams - заливка моделей игроков с отображением сквозь стены
- Visible Chams - видиые игроки окрашены другим цветом
- Show Body Bags - отображает сумки и контейнеры с предметами
- Show Grenades - отображает гранаты
- Grenade Radius - отображает радиус действия гранат
- Show Vehicles - отображает транспортные средства
- Vehicle Boxes - добавляет боксы вокруг транспорта
- Self Body Chams – подсветка собственного тела чамсами
- Self Weapon Chams – включать чамсы на свое оружие
- Off-Screen Arrows – показывает направление на врагов находящихся за пределами экрана в виде стрелок
- Wireframe Chams – отображает чамсы в режиме каркасной модели
- Rainbow Chams – добавляет плавную смену цветов чамсов
- Brighter/Darker Chams – позволяет регулировать яркость чамсов
- Hide Weapon Chams When ADS – скрывает чамсы оружия во время прицеливания
- Rainbow Chams Speed – настраивает скорость смены цветов радужных чамсов
Другие функции KRUSH WARDOGS:
- Menu Key - позволяет назначить клавишу для открытия и управления мод-меню
- ESP Font Size - регулирует размер шрифта для элементов ESP
- Crosshair - включает дополнительный прицел в центре экрана
- FOV Changer - позволяет изменять угол обзора камеры
- FOV Override - задаёт пользовательское значение угла обзора
- FOV Zoom - позволяет настроить угол обзора при использовании зума
- No Recoil - убирает отдачу оружия при стрельбе
- No Spread - устраняет разброс пуль, повышая точность стрельбы
- Instant ADS - ускоряет переход в режим прицеливания без стандартной задержки
- Instant Bullet - мгновенно доставляет выпущенную пулю до цели
- Preferences - система профилей с вашими настройками под разные сценарии игры (сохранить, загрузить, удалить, сбросить)
- No Gun Sway – отключает покачивание оружия
- No Sway While ADS – отключает покачивание оружия во время прицеливания
- No Overweight – отключает ограничение по переносимому весу
- Radar System – добавляет настраиваемый радар с параметрами размера масштаба и прозрачности
- Radar Show Direction – отображает направление взгляда игроков на радаре
- World Light Editor – позволяет настраивать цвет интенсивность и направление освещения мира
- Remove Fog – отключает туман в игровом мире
- Freecam – позволяет свободно перемещать игровую камеру
- Freecam Speed – регулирует скорость перемещения камеры
- Third Person View – переключает камеру на вид от третьего лица
- Practice Range Support – добавляет поддержку чита для тренировочного режима
- Поддерживаемая версия игры: Все
- Поддерживаемый режим игры: Безрамочный, в окне
- Поддерживаемые ОС Windows: 10&11 x64, версии (2004 / 20H2 / 21H1 / 21H2 / 22H2 / 23H2 / 24H2 / 25H2) проверить свою сборку можно по инструкции ЗДЕСЬ
- Поддерживаемые анти-читы: In-game anti-cheat
- Поддерживаемые процессоры: Intel и AMD
- Поддерживаемые видеокарты: Nvidia и AMD
Отзывы о Krush Internal [Wardogs]
Отзывов пока нет. Станьте первым!