Больше всего времени в Once Human уходит на поиск. Сундук за камнем. Жила, к которой вы собирались вернуться. Rift Anchor через два холма. Pussycat превращает этот поиск в карту. Одна клавиша открывает слой мира, и местность заполняется: сундуки и контейнеры, Stardust, руда, ягоды, грибы, головоломки, места рыбалки, телепорты, транспорт, каждый тип на своём переключателе и со своей дальностью, чтобы видеть то, что фармите, и ничего сверх. У игроков, Deviants, Aberrants, боссов, животных и ботов свои слои ESP: рамки, скелеты, линии, ники, оружие в руках, и всё это стекается на радар, который перетаскивается в любой угол экрана. Если кто-то полез в драку, аимбот уже на месте, на клавише, которую вы удерживаете, с выбором хитбокса, сглаживанием и кругом FOV под свой размер. И ничего из этого не попадает ни в запись, ни на скриншот. Чего Pussycat не делает, так это не перемещает вас. Слой мира показывает, где телепорты, но не переносит к ним. Если нужно было именно это, Crusader [Once Human] дешевле, от 3.55 USD, и построен почти целиком вокруг телепортации: к боссам, городам, ящикам с лутом, трупам. Взамен он отдаёт и сканер мира, и радар, и невидимость на записи. Оба лежат рядом на странице читы на Once Human. Pussycat работает на Steam и Epic против внутриигрового античита, три варианта срока от 4.74 USD, ключ приходит на почту сразу после оплаты, а текущее состояние сборки всегда на странице статусов.